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 Variable Velocidad y Cosmos.

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Somar
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MensajeTema: Variable Velocidad y Cosmos.   Variable Velocidad y Cosmos. Icon_minitime1Vie Abr 13, 2012 9:11 am

Estuve pensando en agregar la variable velocidad, y en sacar la variable Ataque fisico.

Velocidad sería para esquivar y pegar con precisión.

La variable Cosmos en este caso, debería gastarse, pero también debería recargar, que se gaste cuando se use en un ataque, una tecnica q gaste mas cosmos y un ataque simple q gaste lo minimo, y que la barra de cosmos suba tanto como vidas se perdieron por un ataque, asi cuando estas por morir es el momento q mas peligroso sos.

Piensenlo para darle forma a ver q dicen.


Otra es q la velocidad sea proporcional al tubo de Cosmos

Q haya

Cosmos
VIda
y Armadura

Los ataques de cosmos que no dañan armadura q gasten mucho cosmos y saquen poca vida, un "tesoro del cielo", y un "plasma relampago" q sea atajado 100% x armadura pero q tenga mas poder destructivo.

Las dos variables son esas piensenlas, el tema de capacidad de acertar o esquivar golpe me parece muy importante.

Saludos.
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Pegaso Damian
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MensajeTema: Re: Variable Velocidad y Cosmos.   Variable Velocidad y Cosmos. Icon_minitime1Vie Abr 13, 2012 9:32 am

Bueno eso es lo que hablabamos ayer?

ej: Deep fragance daña el HP

El unicornio galopa, pega casi todo a la armadura o todo depende lo que decidan
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Somar
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MensajeTema: Re: Variable Velocidad y Cosmos.   Variable Velocidad y Cosmos. Icon_minitime1Vie Abr 13, 2012 9:47 am

Claro! eso si, el tema velocidad fijense.
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MensajeTema: Re: Variable Velocidad y Cosmos.   Variable Velocidad y Cosmos. Icon_minitime1Vie Abr 13, 2012 9:54 am

Lo de la barra de cosmos, es onda KOF y esos juegos, que cuando tenes la vida en rojo titilando podes hacer spam de ultras? q pegan duro?

Y lo de velocidad podria ser, tira una idea mas precisa de lo q queres despues
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Somar
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MensajeTema: Re: Variable Velocidad y Cosmos.   Variable Velocidad y Cosmos. Icon_minitime1Vie Abr 13, 2012 10:10 am

Depende en q porcentaje superes en velocidad a tu oponente, va a ser lo q lo esquives o no, ponele.

JL velocidad 12

Damian velocidad 15

Lo superas en 3 q es el 25% de 12, entonces el el 4 ataque q te tire vos te lo vas a esquivar.

Vos en cambio al ser mas rapido le vas a pegar todo lo q le tires.
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blizzard
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MensajeTema: Re: Variable Velocidad y Cosmos.   Variable Velocidad y Cosmos. Icon_minitime1Vie Abr 13, 2012 4:19 pm

El tema de la armadura podría ser que los ataques físicos recibidos sean la mitad de daño sin dañar la armadura, la armadura solo se dañaría con los ataques especiales pero solo con los que especifiquen un daño a la armadura en particular.

Ejemplo: golpe físico de 8 a armadura de 20. Se hacen 4 puntos de daño a la vida y la armadura sigue en 20.

"gran cuerno": hace 8 puntos de daño y remueve 5 puntos de armadura. Haría 4 puntos de daño físico y la armadura quedaría en 15.
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MensajeTema: Re: Variable Velocidad y Cosmos.   Variable Velocidad y Cosmos. Icon_minitime1

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